JavaScript支持的类型
JS的内置数据类型罗列如下:
undefinednullboolnumberstringfunctionobject Function Date Error 自定义function new Function new Date new Error new 自定义functionsymbol
bool, number, string
bool, number, string这三种类型的赋值是同类似的。
字面量方式赋值
var b = true;var n = 10;var s = 'hello';
函数式赋值
与字面量方式等价的函数式赋值:
var b = Boolean(true);var n = Number(10);var s = String('hello');
可验证变量的类型:
typeof b; // 'bool'typeof n; // 'number'typeof s; // 'string'
基本类型包装类
倘若透过基本类型包装类构造,那么这些变量都变成object类型了。
var obj_b = new Boolean(true);var obj_n = new Number(10);var obj_s = new String('hello');typeof obj_b; // 'object'typeof obj_n; // 'object'typeof obj_s; // 'object'
基本类型包装类实例(obj_b, obj_n, obj_s)可认为是基本类型字面量(b, n, s),由值类型被封装成了一个引用类型,二者之间可以做比较的。
obj_b.valueOf() == b //trueobj_n.valueOf() == n //trueobj_s.valueOf() == s //true
看来基本类型包装类(Number, Boolean, String)即能当函数直接调用,也能做构造方法,这正是JS函数的魔法。这里自定义一个函数MyNumber, 模仿Number的实现。
function MyNumber(value) { var _self = this; // 如果是new构造出来的 if (_self instanceof MyNumber) { _self.value = value; return _self; } return parseFloat(value);}MyNumber.prototype.valueOf = function() { return parseFloat(this.value);}MyNumber.prototype.doubledValue = function() { return this.valueOf() * 2;}var mnum = MyNumber('12abc');console.log(mnum); // 12console.log(typeof mnum);// numbervar obj_mnum = new MyNumber('12abc');console.log(obj_mnum); // { [Number: 12] value: '12abc' }console.log(+obj_mnum); // 12. +用来转化为number类型,所以返回.valueOf()的结果console.log(typeof obj_mnum); // objectconsole.log(obj_mnum.doubledValue()) //24
若不用new,也可用Object.create(..prototype),二者等价。
var obj_mnum = Object.create(MyNumber.prototype);MyNumber.call(obj_mnum, '12abc')console.log(obj_mnum); // { [Number: 12] value: '12abc' }console.log(+obj_mnum); // 12. +用来转化为number类型,所以返回.valueOf()的结果console.log(typeof obj_mnum); // objectconsole.log(obj_mnum.doubledValue()) //24
基本类型字面量和基本类型包装类实例的关系
二者之间可以做算数运算:
obj_n + n //20// 过程: obj_n是引用类型 // ->通过调用其valueOf()转为值类型10 // -> 10 + 10 = 20obj_b + obj_n // 11// 过程:obj_b引用类型// -> 调用valueOf()转为值类型true// -> 布尔true需要转为number类型做算数运算,调用Number(true),得到1// obj_n引用类型 -> 转为值类型 10// 所以 1 + 10 = 11
关于JS数据类型转换详情,请看
基本类型何以能调用方法
严格来讲,基本类型字面量是不能调用任何方法的。但是'hello'.length会成功返回5. 这因为JS解释器在执行这句代码时,会生成一个临时的基本类型包装类的实例,并调用其length。执行完后,就销毁了这个临时变量。
var tmp = new String('hello');tmp.length
undefined 和 null
变量声明而不赋值,其值就是undefined
var a;a === undefined; //true. a 严格等于 undefinedtypeof a; // 'undefined'
若赋值为null:
var a = null;a === null; // truea === undefined; // false, a 不再严格等于undefinedtypeof a; // 'object'
可理解为,null是有值的,特殊的空值;而undfined是表示无值。
undefined 和 null的一些区别
1.. JSON.stringify会序列化null值,但不会序列化undefined
var obj = {name: 'tom', age: null} JSON.stringify(obj) // '{"name":"tom","age":null}' var obj = {name: 'tom', age: undefined} //'{"name":"tom"}'
对象实例的字段声明为undefined,是无意义的。
2.. undefined会触发ES6的default value,而null不会。
function greet(name='world') { console.log('hello', name) } greet() //hello world greet(undefined) //hello world greet(null) //hello null
这里也进一步印证了, null本身是有值的,不过是个特殊的空值。而undefined是无值的。
值得一提的是,基本类型undefined/null是没有任何方法的,也不能够调用其任何方法。这根bool/number/string不同,这因为是undefined/null没有包装类
symbol
ES6新增的基本类型,只支持函数式赋值,不支持字面量和函数构造。
var sim = Symbol('IBM') // oksim // Symbol('IBM')typeof sim // 'symbol'sim = new Symbol('IBM') // TypeError: Symbol is not a constructor
function 和 Function
JS函数可以通过new Function构造,但通常用function关键字定义。二者的关联,已在有详细的阐述。这里就简要说明下,函数本身和函数构造实例的一点区别。
type of Date // function. Date本身是函数typeof new Date() // object. 通过new Date构造出来的是object实例new Date().__proto__ == Date.prototype //true. // new Date()既然是由Date函数构造出来的,// 所以new Date()的run-time __proto__就是Date的design-time的prototype// new Date()就是Date的构造实例了new Date() instanceof Date // true.
关于 run-time __proto__和design-time prototype,请读者参考